那年實驗室的學長問我: 「要不要參加比賽,可以去LINE總部參觀喔」

我心想: 「好ㄟ! 感覺不錯

誰也沒想到一路上跌跌撞撞,最後真的進了決賽前進LINE總部。



★該如何找組員?

比賽有規定組員不能都是同系所的同學,需要尋找來自不同專業的同學一起組隊

而我們是透過 FB 發文徵隊友,因為彼此都不認識,所以有來回覆的同學都有自備履歷介紹,讓我們在不認識的情況下快速了解彼此。

除了自己發動力量找隊友外,LINE 也有開放組隊媒合會,讓同學有管道去尋找夥伴!

(但我們在媒合會前就找到隊友了,也因此沒有參加媒合會)

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【2021 報名資格】

全台大專院校學生以上在學生(含研究所、博士生)
每隊人數3-5人
不限校系年級,可跨校/系組隊
組內需同時具備 企劃撰寫能力 及 程式碼編寫能力 的組員
(若有組隊協助需求,請於報名前加入「LINE FRESH」Facebook官方粉絲團組隊專區)

 

★9月份: 報名

找好組員後,需要各自準備簡介與作品集,並集合在一起報名

報名資料主要是用於審查隊內組員是否符合參賽資格(此階段應該都是有報名繳交就會通過)

我們那時很認真準備,像是在準備求職履歷一樣XD

❗️❕我是在這段期間才開始摸Line後台的開發及api等

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【2021 參賽入選標準】

  • 團隊成員介紹
  • 比賽動機
  • 成員作品集(競賽/專案作品)
  • 參賽資格證明文件(證書/證照)
  • 對LINE 服務的了解(使用經驗或所理解該服務的內容)

 

★10月份: 繳交企劃書(~10/18)

第二屆 LINEFRESH 的競賽主題是使用 LINE 服務,幫助在地商圈進行數位轉型

(指定四個商圈,台北師大商圈雲林虎尾商圈高雄六龜商圈台東鐵花商圈,擇一即可)

第一、

因為四個商圈都各有特色,所以我們需要先確認要針對哪一個商圈做規劃,

而我們的做法是:組內先口頭討論,每個人都發表其所中意的商圈優缺點、後續發展等,結束後再用投票的方式選擇商圈。

ps. 我們選擇的商圈:雲林虎尾商圈

第二、

比賽規定提案要包含6大項目:企劃構想、目標對象、市場調查分析、目標設定、溝通策略、技術架構,

且必須同時包含三種 LINE 服務:LINE官方帳號、LINE熱點、LINE社群;技術部分要包含至少一種LINE平台技術:LINE Login, LINE Messaging API......,

這個階段是我們最頭痛的時刻,因為從無開始真的很難......有好多好多的想法,可能被接受被打槍,或是思考到一半又覺得不可行等等,

最後呢~我們是從目標對象著手!而我們優先選擇"親子客",因為虎尾有布袋戲、糖廠等,是屬於在地的傳統文化,若能將其連結一起寓教於樂,相信會是很好的發展契機,

有了目標對象後,就開始企劃的構想,此處還要包含技術的應用等,而這邊就是各組員發揮長才的時刻了XD

❗️❕我們大約3天約討論一次,並用雲端共享的方式共同更新企劃書

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【2021 初賽評分標準】

  • 提案完整與創意度 55%
  • 有效利用LINE APIs 25%
  • 提案可行性 20%

(168隊中取30隊進入複賽,備取5隊)

 

★11月份: 複賽(11/13)

10/29入選名單公布後,距離複賽僅剩約2週的時間準備(中間還卡校內期中考試,真的很崩潰)

所幸LINE有提供先前的「線上導師面談」,讓我們有30分鐘的時間可以與專業導師進行諮詢,並以導師的反饋或建議去改善尚不足的部分,

且導師們對各組的企劃都有初步聊解,方便各組把握在為數不多的面談時間內可以快速切入重點,這點讓我覺得LINE非常的認真及貼心。

❗️❕線上導師均為LINE的資深同仁組成

這屆的複賽是採線上簡報的方式,要在有限的時間內報告計畫書內容,

而此時就需要會精簡重點與製作PPT的同學出馬了!並同時將當初預想的技術功能也一步一步的實現&測試!

By the way, 在這邊我們組內開始了一些爭吵(這真的很難避免XD),因為報告時間有限、頁數也不能做太多,所以在到底要如何呈現重點與修改不足的地方上,每個不同專業的同學都出現了分歧,

最後的解決方式呢~是先完整所以個自認為的重點都呈現至PPT後,預彩排一次,透過一次又一次的彩排報告,將我們一致覺得多餘的或不順的內容刪除。

❗️❕記得提前完成負責的工作,不拖延、隨時follow進度

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【2021 複賽流程】

  • 各組在規定時間上線等候唱名
  • 唱到名的小組會被分配到線上房間內
  • 評審共5位左右:含行銷背景/資訊背景......

(30隊進入複賽的組別最終僅取10隊進入決賽)

★12月份: 決賽(12/4)

11/19看到決賽名單上有我們的組別時,當下真的是又興奮又緊張又不敢相信!

超多超多的情緒交雜在一起,努力了這麼久終於可以前進LINE總部了!!!

組員們各自勉勵加油後,就又開始一輪又一輪的無限討論(伴隨部分爭吵XD)

那因為我是負責技術部分,所以在這個階段上的壓力就是要趕緊實現原企劃上所設想的功能與應用,

並將其成果透過簡報方式呈現,當然最快且最直覺的方式就是透過影片模擬,以上都還算是小CASE (?)

我們這組有一個最大且我認為一直以來都沒有敢善的點就是:變化太多/太大,導致於後期的作品真的是趕工再趕工才完成的,完整度就不太夠了......

企劃內容的部分也因為活動太多+想法太多,導致在報告時就會有些不知道重點在哪邊

不過話說回來,我們組別與他組的不同也是因為如此的豐富,才讓給評審留下深刻的印象吧~(總之自己看自己的作品總是會覺得差了那麼一點呢)

最後的最後,我們雖有些遺憾,但也很榮幸能獲評審青睞,拿到評審特別獎

 



若是有任何疑問或遺漏的,也歡迎留言給我!

~See you~

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